Zdog(伪3D引擎)是一个用于 <canvas> 和 SVG 的 3D Ja vaScript 引擎。使用 Zdog,您可以在 Web 上设计和渲染简单的 3D 模型。Zdog 是一个伪 3D 引擎。它的几何图形存在于 3D 空间中,但被渲染为平面形状。这让 Zdog 变得特别。Zdog很小。整个库的 2,100 行代码。28KB 缩小。Zdog 是圆的。所有圆形都被渲染为带有圆形边缘的适当的圆形。没有多边形锯齿。Zdog很友好。建模是使用直接的声明式 API 完成的。Zdog 旨在将矢量插图的简单性带入 3D。绘制圆形和正方形既简单又有趣。Zdog 只是增加了另一个维度。它使用 <canvas> 或 <svg> 中的 2D 绘图 API 渲染所有形状。球体实际上是点。圆环实际上是圆。胶囊实际上是粗线。这是一个简单的,但有效的伎俩。基础 3D 数学来自 Peter Collingridge 的 Rotating 3D Shapes。 软件特色通过添加形状使用 Zdog 创建 3D 模型 Zdog 在 <canvas> 或 <svg> 元素上呈现 设计、显示和动画基本 3D 模型 将 Zdog Ja vaScript 文件添加到您的页面 要为场景设置动画,您需要在每一帧中重新渲染 illo 底层 3D 数学来自 Rotating 3D Shapes 使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。 |