Egret UI Editor是一个开源的2d游戏开发代码编辑器,是Egret Wing的升级版本,通过EUI Editor编辑界面和 VSCode 开发程序的工作流方式完成游戏项目开发。 软件特色可视化界面编辑 可以对游戏中的 Exml 皮肤进行可视化编辑、代码编辑和皮肤预览,集成三个功能于一体的混合编辑器。 集成资源管理器 通过可视化的拖拽操作,轻松高效地管理游戏素材,灵活定制分组加载规则,快速完成资源配置文件。 可视化动画编辑 通过设置关键帧,即可自动创建补间动画,实现各种酷炫的界面动画效果。 更新日志[新增] 添加新建窗口功能,支持同时打开多个项目 [优化] 资源库中图片显示分辨率 [优化] 拖拽改变组件大小后不会再添加多余的属性 [优化] 新建皮肤,名称不再额外添加 Skin 后缀 [优化] MacOS 支持拖动项目文件夹到 Dock 图标打开项目 [修复] 文件保存后 * 号提示未消失的问题 [修复] 修改组件 enabled 属性无效的问题 [修复] 组件颜色属性显示错误的问题 [修复] 缩放下拖动控件不跟随鼠标的问题 [修复] 自定义 List 无法设置布局的问题 [修复] 删除 List 数据后 exml 未删除 ArrayCollection 的问题 [修复] 预览模式下点击 TextInput 会导致UI异常的问题 使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。 |