x-studio365是一款功能全面的游戏开发工具集,软件基于cocos2d-x游戏引擎开发,支持Unity3D和Cocos2d-x Lua调试(32位目标程序),可实现秒启调试cocos2d-x lua游戏,2d粒子编辑、ui编辑、spine骨骼动画等超多功能等你来体验。 x-studio365编辑器主要特色直接使用cocos2d-x渲染主编辑界面 * 支持多达20种布局对齐方式 * 发布资源支持使用AES256-CBC模式加密 * 支持任意有效Windows路径(包含中文,空格), 自动将中文图片文件翻译为拼音,将空格替换为下划线,避免发布到.csd或.csb后,引擎不支持中文的困扰 * 节点多选,整体移动,改变大小 * 画布缩放,浮动 * 支持粒子编辑功能 * 屏幕适配预览功能,可预览任意设备尺寸效果 * 支持导入CocosStudio ccs工程及反导入CocosStudio发布的json和csb格式ui, 【文件】【导入】【CocosStudio(*.ccs/*.json)】,【文件】【导入】【CocosStudio(*.csb)】需先新建一个空工程 * 支持导入csb(将csb文件拖入编辑器场景即可)和发布到csb给ccoos2d-x引擎直接使用 * 灵活的UI节点父子关系,不论是精灵,按钮,层还是粒子节点均可作为父节点承载其他节点 * 集成了AES批量数据加密工具, 具有AES CBC模式批量数据加密解密,MD5校验,特定格式文件提取,差异文件提取等功能. * spine骨骼动画预览用法:将spine导出的.atlas,.json,.png三者之一拖入场景即可,支持动画切换,事件查看,速度调整,骨骼缩放,着色器选择 * 粒子编辑器,支持动态范围滑块调参 * 支持发布为CocosStudio工程 * 支持发布任意节点为CocosStudio工程或.csb文件 * 属性编辑器支持拖入文件 * 场景编辑器支持拖入多张图片 * 场景对象探查器支持方向键微调节点位置 * 支持按住Shift键固定水平和垂直移动节点 * 支持多语言: 简体中文和英文 * 支持按钮标题文本特效,弥补CocosStudio不支持的缺憾 * 支持spritesheet合图创建 * 2D粒子编辑功能已完全支持,可编辑和导入导出粒子PLIST 注意: 安装程序会自动检测vc14_redist运行环境,如果没有会提示安装,安装过程会被360阻止,别忘了允许 暂不支持帧动画编辑 x-studio365编辑器功能支持调试cocos2d-x游戏 支持捕获lua-print及cocos2d::log输出 支持高速符号缓存,第二次启动调试可达到秒启 内含BabeLua秒起插件,使BabeLua支持秒起调试,并捕获Debug输出日志,需要的可加入QQ群在群文件下载 注意用VisualStudio开发时,lua脚本引擎尽量使用dll方式, 这样游戏即使再次编译,lua脚本引擎dll不变,启动调试也是秒启
使用编程语言写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。
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