软件介绍3dcoat特别版是一款专门提供给游戏美术设计师使用的数字雕塑软件,我们的游戏美术设计师在进行游戏模型的设计时,可以通过这款软件来更好完成模型的细节设计。并且3dcoat稳定版还可以帮助用户加快细节设计的流程,让你能够早点完成设计工作。 3dcoat特别版软件详情3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件,我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件,它专注于游戏模型的细节设计,集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身,可以加速细节设计流程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV,一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出 实际上,由于3D-Coat这款软件正在不断的更新,它官方的介绍已经有些落后了,最新的3D-Coat3.0Alpha系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于软件的更新速度实在太快,以至于我们还不能说3D-Coat最后会发展成为一款什么样的数字雕塑软件。 另外需要提到的是,软件的开发者在软件的信息中说他们是虔诚的基督徒,所以请用户不要将软件用于开发淫秽和色情的项目当中。由于软件是可以选择中文界面,所以我们可以很方便的阅读到这些有趣的信息。 软件最重要的还是功能,各种功能直接关系到用户对软件的评价,功能强大,使用简单的软件始终是软件开发者和用户的追求。 3dcoat在一开始就是支持中文语言的软件 这在三维软件中是很少见的。 专为游戏模型的开发而设计,专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制(粗模在其他的3d软件中完成)。 使您最初在一个细分到3百万面到5百万面的精度下进行设计。由于采用了法线贴图作为视窗显示的技术,大大加快了您对对象的编辑和查看速度。 软件特色1.只需导入一个低精度模型,3D-Coat便可为其自动创建UV。 2.一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图。 3.最大材质输出支持4096*4096做到真正的无缝输出 4.最新的3D-Coat3.0Alpha系列版本不但可以进行前面说的细节雕刻和各种贴图绘制,还增加了拓扑功能,体积雕塑功能,硬件渲染功能等等。 5.软件是可以选择中文界面,所以我们可以很方便的阅读到这些有趣的信息。 6.功能强大,使用简单的软件始终是软件开发者和用户的追求。 7.3dcoat在一开始就是支持中文语言的软件 这在三维软件中是很少见的。 8.专为游戏模型的开发而设计。 9.专注于细节的雕刻和纹理贴图的绘制粗模在其他的3d软件中完成。 10.使您最初在一个细分到3百万面到5百万面的精度下进行设计。 11.由于采用了法线贴图作为视窗显示的技术,大大加快了您对对象的编辑和查看速度。 3dcoat特别版功能介绍易纹理和PBR - Microvertex,Per-pixel或Ptex绘画方法 - 使用HDRL的实时基于物理的渲染视口 - 智能材料,易于设置选项 - 多个油漆层。流行的混合模式。图层组 - 与Photoshop的紧密互动 - 纹理尺寸高达16k - 快速环境遮挡和曲率图计算 - 丰富的工具集,适用于各种绘画任务,以及更多...... 数字雕刻 - 没有拓扑限制。像Clay一样雕刻 - 复杂的布尔运算。快速工具包抨击工作流程 - 自适应动态镶嵌(Live Clay) - 数十种快速流畅的雕刻刷 - 具有清晰边缘的布尔运算 终极Retopo工具 - 具有用户定义的边循环的自动重新拓扑(AUTOPO) - 快速且易于使用的手动Retopo工具 - 可以导入参考网格以进行重新拓扑 - 使用当前的低多边形网格作为retopo网格 - 具有调色板的Retopo团体,以便更好地管理 - 高级烘焙设置对话框 - 和更多... 快速友好的UV映射 - 用于创建和编辑UV集的专业工具集 - Native Global Uniform(GU)展开算法 - 多个UV套件支持和管理 - 支持ABF,LSCM和Planar展开算法 - 个别岛屿调整 - 最后,它使用起来快速,简单,有趣。 3dcoat特别版安装教程解压缩安装包后,点击应用程序选项,然后选择语言环境后,点击OK按钮 然后打开安装向导界面,点击右下角的我接收按钮即可继续 选择要安装的软件的文件目录路径,可以手动输入,我这里安装到D盘 之后就是等待自动安装了,几分钟即可安装完成了,如图所示点击下一步按钮 这里是提示信息,就是说软件已经安装完成了,可以在开始菜单运行了(后面的就是如果是win10,就不要点击下面的选项直接运行,) 到开始菜单找到运行选项,即可打开如图所示的操作界面了 3dcoat特别版使用技巧3dcoat怎么做浮雕? 首先呢我们在百度图片上搜索“灰度图”,我们可以随便找一张自己喜欢的。比如这个财神! 然后我们下载一个名叫“3DCOAT”的软件。将这个图片直接导入。简单的设置一下就可以生产一个模型! 我们可以利用笔刷工具,简单的将模型进行打磨光滑! 然后直接将模型导出,再导入一个geomagic中,简单的几步就可以生成NURBS曲面 然后用导出模型,用UG等软件直接打开即可,可以再UG里面直接生成CNC加工程序 |