软件介绍MAXtoC4D是一款非常实用的模型互导插件,它的主要功能是帮助用户将3DSMax的场景文件导入到C4D软件中,并且能够完整保留各种场景信息,进而提高用户的工作效率。MAXtoC4D使用起来很方便,兼容多个版本的3DSMax和C4D软件,有需要的用户快来下载吧。 MAXtoC4D特色功能只需单击两次,即可将场景从3DsMAX传输到C4D Vray支持!即使具有vray材质 或灯光, 也可以传输3DsMax场景(如果已安装3DsMax的vray) 从3DsMax模型快速制作C4D库 打开为3DsMax制作的模型并将其发送到C4D 使用功能强大的3DsMax建模工具,只需单击2次,即可将场景立即传输到C4D 将场景从3DsMax发送到C4D,然后将其轻松集成到After Effects CC –实时集成 MAXtoC4D安装方法MaxToC4D: 将To 3DsMax Folder/scripts里面的MaxToC4D和Startup拷贝到3DS MAX安装目录下的scripts 将To C4D Folder/Plugins里面的MaxToC4D拷贝到C4D安装目录下的plugins 运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取 MaxToC4D_4.01_KG_iND.py,可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行 在顶部菜单,插件-MaxToC4D,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可 C4DtoMax: 拷贝To C4D Plugins folder里面的C4DtoMax文件夹到C4D安装目录下的Plugins 拷贝To 3Ds Scripts folder里面的C4DtoMax文件夹到3DS MAX安装目录下的Scripts 运行C4D,在顶部菜单,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗拾取 C4DtoMax_1.4_KG_iND.py。可以看到弹窗里有一串代码,就是序列号,右键-复制行 在顶部菜单,插件-C4DtoMAX Export,会有注册窗口出来,在下面的窗口粘贴序列号,SUBMIT即可 MAXtoC4D激活教程1.以MaxToC4D为例,运行确认你安装了C4D R19破解版,安装完成后,运行C4D R19,点脚本-用户脚本-运行脚本 2.选择授权文件MaxToC4D_4.01_KG_iND.py 3.在控制台复制行 4.点3dtoall-maxtocad-import 5.粘贴到paste,点submit 6.提示成功 MAXtoC4D使用教程将装甲车在3DMAX中打开,然后点击顶部脚本,点击运行脚本3DsMax 在弹出框中,找到之前下的文件中的3DsMax文件夹,点击MaxToC4D.mse,点击打开 出现弹出框后,点击一下Default,然后再点击Export 进度调输出完成后,会弹出提示框,意思为处理完成,可在C4D中倒入,点击确定按钮 打开C4D,点击顶部插件,选择MaxToC4D,点击Import 如果材质中有VRay或者oc,请对应选择,案例无渲染器材质,所以选默认,然后点击导入 模型导入完成 MAXtoC4D卡住怎么办这个可能是你要导入的东西面数太多,物体太大了,所以MAX需要一定的计算时间,同时也可能是你的电脑内存不够用的结果。如果是MAX高低版本之间互倒的话建议用3DS格式进行转换,如果是和MAX以外的软件互导了建议用FBX格式进行导出导入。 MAXtoC4D更新内容新的Gui 导入为Corona渲染器材质 导入为Octane渲染器材质 导入为Redshift渲染器材质 Vray支持改进 并入场景 新安装程序 在其他电脑包和开放 许多Bugs修正 |