软件介绍Unity3D中文版是一款相当专业的游戏制作软件,如今的3D大作无一离不开Unity3D,内置多种强大功能,用户通过超大的脑洞想象,结合超强的渲染功能,让每一位热衷于游戏制作的用户都能够进行创作,并支持包括IOS、ANDROID、PC、WEB、PS3和XBOX等多个平台的快速发布。 软件特色【Enlighten 实时全局光照】 为了把 Geomerics 行业领先的实时全局光照技术 Enlighten 融入Unity 5,Unity 已与 Geomerics 建立合作关系。Enlighten 是仅有的为实现当今个人电脑、控制台和移动平台游戏中的完全动态光照效果而进行了优化的实时全局光照技术。动态光照让预烘焙光照贴图变得毫无必要,并且赋予了美工进行一系列创新的可能性。Enlighten 的实时技术也极大地改善了工作流程,使美工和设计师能够直接在 Unity3D的编辑器中为所有游戏风格创建引人入胜的逼真视觉效果。此技术正是如今一些最先进和最畅销游戏的最佳光照解决方案。 【实时光照贴图预览】 通过与 Imagination Technologies 合作,基于 Imagination 的具有开创性的 PowerVR 光线追踪技术,Unity3D将成为首个附带编辑器中实时光照贴图预览的开发平台。这一激动人心的附加功能是为游戏带来实时、交互光线追踪的第一步,通过在编辑器的场景视图中显示最终游戏中光照的精确预览,此功能几乎可即时反馈全局光照的光照贴图的更改。利用此技术,美工可继续迭代和细化关卡外观,同时在背景中更新和烘焙最终光照贴图,从而大量减少调整场景艺术效果所需的时间。 【高级着色器系统】 将要发布的 Unity3D带有新的内置着色器系统。新型着色基于物理特性,目的在于在所有光照情况下涵盖多种多样的真实材料,并且极大改善了从美术管线一直到 UI 的工作流程。Unity3D还引入了完全延迟着色和烘焙反射探头,用于以真实环境为基础的镜面高光。 【音频革新】 Unity 的整个音频管线已重写,以获得更高效率和更大灵活性。革新的第一大特征是混音器,用于实现高度复杂的实时重定路线和效果场景。设计师可对游戏期间声音配置文件之间的混音器动态转换设置捕获快照。 【WebGL 插件预览版】 Unity 的多平台功能仍是最具价值的功能之一,Unity Technologies 很高兴地宣布与 Mozilla 合作推出用于 Unity 的 WebGL 以及 asm.js 帮助。从 Unity3D开始,开发人员将能获得对 Unity 的 WebGL 插件的预览版本,从而开始为帮助的现代浏览器中可实现的无插件游戏创造互动体验。GDC 的与会者可在 Unity 展位前稍作停留,观看 Madfinger Games 推出的在 WebGL 上运行的《死亡扳机 2》的演示。 【Unity Cloud】 Unity3D也将发布 Unity Cloud 交互推广网络,使移动游戏开发人员能够在其移动游戏中运行全屏插播式广告,并与其他 Unity 开发人员交换广告单元,从而实现超过 5 亿免费安装的移动游戏的共同影响力。 Unity3D怎么设置中文1、打开一个项目,创建一个场景。 2、在菜单栏中,创建一个空的GameObject,改名为ChineseFontObject,这个对象作为GUI的容器来使用。 3、在Project中创建一个GUI Skin,改名为ChineseFontSkin。 4、在Inspector对上面创建的ChineseFontSkin进行一些小设置,例如将Button中Normal的Text Color改成黄色/将Label中Normal的Text Color改成绿色。 5、通过GameObject菜单创建GUI Text和GUI Texture两个GUI对象,其他大部分GUI通过脚本的形式创建。 Unity3D中文版怎么导入模型1、将设计人员提供的素材进行导入,不要直接将文件拖入到unity控制面板中,找到unity的Assets目录,将做好的模型文件粘贴进去,如图所示: 2、接着我们在Project控制面板点击模型,调整动画的模式,如图: 3、调整动画,也可对动画进行切割,将调整好动画的模型拖入场景,并调整对应的位置和大小,组后就是添加动画调用的脚本,并进行绑定 Unity3D中文版怎么导入3DMAX1、在3ds Max软件里设置单位 2、将显示单位和系统单位中的比例设为厘米 3、设置完后创建一个三维立体模型 4、模型导出 导出成max格式,并存放在你所创建的Unity项目里的Assets文件夹下 5、启动Unity 在项目视图中会看到前面已经创建好的三维茶壶模型,将其拖拽到游戏视图中 这样就完成了3d模型的导入,顺便一说,我没加材质和贴图,所以茶壶看起来有些丑,诸位可以根据自己喜好进行三维模型的设计。 怎么将Unity3D整个场景导出1、首先在unity中制作好自己的场景。 2、顶部菜单选择 File--Save Scenes。 3、选择一个文件夹位置,然后输入文件名test_one保存场景文件 。 4、接着在unity项目文件夹中找到刚才保存的test_one 场景文件,在顶面右键Export Package,导出这个场景。 5、如果要保存整个unity项目中的文件可以直接在 Assets 文件夹中右键 Export Package...。 6、接着弹出的窗口勾选 Include dependencies,然后Export...导出。 7、然后输入导出的场景文件名,进行保存。 8、这样就可以把自己unity中创建的整个场景导出为一个文件了,使用的时候直接Assets--Import Package--Custom Package选择这个unitypackage文件就可以了。 安装方法1、在本站下载Unity3D中文版安装包 2、使用压缩软件进行解压(推荐使用winrar) 3、点击exe文件开始安装 |