软件介绍maya2013是一款是一款知名的电脑三维动画软件,常用于三维建模、游戏角色动画及电影特效渲染的高级制作,软件集成了当下最为先进的动画数字技术,能够配合使用者高效的制作出精美的动作作品。 Maya2013集成了最先进的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相,非常强大。 功能介绍该MPxThreadedDeviceNode和MPxClientDeviceNode代理类已被添加到让你通过自定义插件节点流从外部源到依赖图数据。以下新的Maya2013 / devkit /插件/示例演示了如何使用这些类:
1、gameInputDevice(Windows)
2、udpDevice(Linux)
3、randomizerDevice(所有平台)
二、用户界面拖放
添加了新类以向Maya的拖放机制提供回调钩子:
1、MExternalDropCallback - 此类将用于注册回调以在将外部对象放入Maya时访问Maya的拖放信息。您可以替换或增加此外部拖放操作的拖放行为。
2、MExternalDropData - 此类表示从外部应用程序拖动时拖放操作中携带的数据。这个类由 MExternalDropCallback使用。
三、视口2.0
MHWRender命名空间下添加了一组新的类,用于处理Viewport 2.0中的索引缓冲区和顶点缓冲区
1、MComponentDataIndexing - 在共享顶点时存储索引映射。
2、MComponentDataIndexingList - 包含 MComponentDataIndexing对象的列表。
3、MGeometryUtilities - 用于在视口2.0中渲染几何图形的实用工具类。该 wireframeColor()函数得到最终的线框颜色。
4、MGeometryExtractor - 用于提取可渲染几何体的基类。创建此类的一个实例,以使用顶点和索引数据填充缓冲区。
5、MIndexBufferDescriptor - 表示索引方案,索引类型,基元类型,基元步长和组件信息的描述。
6、MIndexBufferDescriptorList - 包含 MIndexBufferDescriptor对象的列表。
7、MLightParameterInformation - 提供通过 MDrawContext访问的每个灯光信息。
8、MPxVertexBufferGenerator - 用户定义的顶点缓冲生成器的基类。
四、属性模式
添加了新的属性模式API类:
1、MAttributePattern - 提供一种要作为动态属性应用于节点或作为扩展属性应用于节点类的属性模式。
2、MAttributePatternArray - 提供用于处理属性模式数组的方法。
3、MPxAttributeFactory - 用户定义的属性模式工厂的基类。
五、模块支持插件
您现在可以轻松创建插件的可分发部署。站点管理员可以将插件设置为网络上的文件夹以及模块描述文件。每个用户的机器应该通过MAYA_MODULE_PATH环境变量指向模块描述文件。这样,即使跨多个Maya版本和平台,对插件进行更改也很简单。
现在支持插件的多个版本,其中所用版本由当前操作系统,Maya版本和语言设置(区域设置)组合确定。下一节将概述新模块文件语法的详细信息。
全新功能【Bulle t物理引擎】运用高效开源的AMD Bullet物理引擎,在同一个系统中模拟刚体和柔体;
【Maya nHair】
使用Maya nHair模块创建真实的头发以及其他动态曲线效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架构的动力学模块进行交互;
【Viewport 2.0的加强】
Maya 2013对新的Viewport 2.0进行了兼容性和性能的加强,使得更多的工作可以在这一新视图中操作完成;
【新的材质编辑器】
一个供用户创建、编辑和调整节点网络的新环境;
【Heat Map蒙皮】
新的Heat Map蒙皮算法将优化初始蒙皮权重计算的质量。权重将被更精确地分布到需要的骨骼,以求进一步减少手动调整的工作量;
【Trax动画片段的匹配】
现在单独的动画片段可以互相融合,以提高非线性动画编辑的最终效果;
【ATOM动画传递】
现在用户可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)离线文件来传递动画。
配置要求【32 位版本的 Maya 2013 软件需要具有以下硬件的系统】
Windows: Intel ? Pentium ? 4、 AMD Athlon ? 处理器 (支持 SSE3 指令集 (或更高版本)
2 GB RAM
10 GB 可用硬盘空间
经过认证的硬件加速 OpenGL ? 显卡
三键鼠标 (带有鼠标驱动程序软件
DVD-ROM 驱动器
【64 位版本的 Maya 2013 软件需要具有以下硬件的系统】
Windows 和 Linux: Intel Pentium 4、 AMD Athlon 处理器 (支持 SSE3 指令集 (或更高版本)
Macintosh ? 电脑: 基于 Intel 的 64 位处理器的 Macintosh 计算机
4 GB RAM
10 GB 可用硬盘空间
经过认证的硬件加速的 OpenGL 图形卡
三键鼠标 (带有鼠标驱动程序软件
DVD-ROM 驱动器
安装注意事项1、安装 Maya 2013;安装序列号为:666-69696969;产品密钥:657E1;
2、打开 Maya 2013 点击右下角的“激活”按钮;在出现的对话框中点击关闭;
3、重新打开Maya,再次点击激活按钮,选择“我具有Autodesk提供的激活码”;
4、打开xf-maya2013_x64(或x32)点击 “Patch”后,输入序列号,点击“Generate”;
5、将算出的数字使用快捷键粘贴到第四步中的输入框中完成激活。
安装方法1、下载文件后先解压,推荐使用winrar压缩软件
2、双击运行安装程序开始安装
3、选择安装目录后根据系统提示继续安装,等待安装完成后即可使用 |