VRay是款高质量的渲染软件,为用户提供高质量的图片和动画渲染,软件拥有一个特殊的材质,它能够获得更加准确的物理照明,更快的渲染,反射和折射参数调节,制作出更逼真的产品效果,VRay也可以提供单独的渲染程序,支持任何种类的图片渲染。 VRay简介Vray渲染器是一个3dsmax的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司Chaos Software公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替Max原有的“线性扫描渲染器”。 Vrayfor3dsmax2017还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角形置换”、“焦散”、通过VRay材质的调节完成“次曲面散布”的SSS效果、和“网络分布式渲染”等等。 目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:ChaosSoftware公司的Vrayfor3dsmax2017,SplutterFish公司的Brail,Cebas公司的FinalRender,Autodesk公司的Lightcape,还有运行在Maya上的Renderman等。这几款渲染器各有所长,但还是这款Vray渲染器 3dsmax20172(64位),它的灵活性、易用性更见长,并且VRay还有焦散之王的美誉。 VRay特色1、ShaderFX着色器 VRay安装全程安装都是英文版,小编将全程带你安装 1.到本站下载安装VRay,点击I Agree继续安装 2.点击右下角Cutomise 3.选择VRay组件安装位置,点击红框内3小点调出菜单 4.稍等片刻,这个过程有点长 5.到这里,点击Finish即可安装成功 VRay使用vray渲染如何设置?1、首先,在我们为场景打好vray灯光以后,下一步进行设置vray渲染的参数,点击【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03(根据你的版本进行) 。 2、在设置好渲染器以后就开始设置,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel: 3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC,之所以区分正式渲染和测试渲染,只是在我们制作过程中方便计算机计算的时间而已,如下图所示测试渲染和正式渲染的区别: 4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。在Sitting下,v-ray:DMC.Sample 在正式渲染下 Adaptice amount 0.85 ; Noise threshold 0.001;测试渲染就设置0.97;0.01 5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细,在测试渲染情况下我们设置500就可以了,正式渲染的时候要求1000-1200这样就可以,不需要太高,太高了的话有些台式的电脑无法承载。 6、最后,在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。通常我们渲染出来的图片并不是特别的完善,那么我们就要设置就要渲染出来那个张图片一张是色彩通道方便PS修改方便,一张就是正图了,正式渲染就可以用。 vray渲染器和keyshot比哪个更专业一些?VRay和Keyshot两者相同点都是通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式以达到逼真的渲染效果。 从参数可控程度来说,vray占据优势,其具备物理相机,纹理贴图的变化,阴影控制,灯光的种类,渲染调整参数,输出控制等都是keyshot有所欠缺的,几乎每一个可以影响静帧画面的因素都是可控的,使用vray能做到电影专业后期效果。且学好vray对别的渲染器上手也有帮助。 keyshot最大的优势是简洁,属于一种懒人集成式的软件。操作简便,实时渲染,所见即所得,出图速度快。相比vray材质调整余地小,但比较真实,虽然不能像vray一样自己打不同类型的灯光,但由于采用hdr照明方式,渲染出来的东西会显得很轻盈,细节很强。所以这些优点使得keyshot成为工业产品的渲染利器。但不适合使用在打场景。 总的来说,vray专业性更强,如果你只是有些简单需求,建议选择keyshot。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |