![]() Allegorithmic Substance Designer是一款纹理材质制作软件,是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。这款软件可以创建自适应纹理的物质技术,让纹理变得清晰和显露参数可以自动适应您的网络。这些参数可以直接在兼容的游戏引擎或DCC应用程序进行调整,没有必要去不同的软件之间来回进行微调的纹理,为您节省大量的生产时间。Allegorithmic Substance Designer是要引入一个材料分层工作流的第一次变形的材质纹理制作软件工具。适合所有你需要的几个结构紧凑和方便节点。让物质为你连接所有频道 ,并专注于真正重要的东西: 你的作品。 功能特点Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。 Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。 用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具 Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。Substance替代了原来创建的、固定的、不 这样的结果是产生了一个更加灵活、强大的ASSET(资源),特别适合于下一代的3D图形。它最关键的在于把传统的位图、矢量图、程序纹理技 Substances是一场3D图形的革命。一个包含春季,夏季和冬季的Scene(场景)需要三套传统的纹理位图。而一个同样的Scene(场景)只需要设 Substance是一个xml文件, 描述了纹理的合成信息。Substance最终被渲染成位图的形式放入建模软件或者3D游戏引擎中,使它拥有更强大的实 Substances作为一种描述文件被存储在一个文本文档里,而是不作为一个固定的位图设定来存储。 矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。 |